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게임공학과
AI 전망

에셋과 코드 생성은 빨라지지만 플레이 경험과 세계관, 공간 연출의 감각은 사람에게 남습니다.

경험 설계세계관 구축프로토타이핑수요 유지
TRANSITION SCORE · 전환 점수51/100전환형

일부 업무는 자동화되지만 옮겨 심을 강점이 분명합니다. 남는 업무를 중심으로 전환을 설계하세요.

77개 전공 중 사람 우위 상위 68%
업무 변형 압력60정형 업무가 AI로 옮겨가는 강도
사람 우위62관계·판단·감각처럼 사람에게 남는 비중
전환 여유57다음 역할로 옮겨 심을 강점의 두께
업무 변형 · 압력이 큰 일
  • 에셋·코드 초안 생성
  • 레벨 배치 작업
사람에게 남는 일
  • 플레이 감각과 세계관 설계
  • 커뮤니티 경험 운영
FIRST 7 DAYS · 첫 7일 미션

무료 3D 도구로 작은 방 하나를 만들고 친구 3명이 머무는 지점을 관찰한다.

내 전공으로 6문항 테스트 →

전공은 출발점일 뿐입니다.

흥미·강점·가치·학습 여력을 6개 질문으로 합쳐 나만의 다음 역할과 전환 시계를 확인하세요.

무료 테스트 시작 →

방법론 참고: 국제노동기구(ILO), Generative AI and Jobs 2025, WEF Future of Jobs 2025, O*NET Content Model. 전환 점수는 업무 변형 압력과 사람 우위를 비교한 탐색 지표이며 취업률·소득·고용 통계가 아닙니다.